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黄金太阳1(gba)

黄金太阳1(gba)

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:7.19MB
  • 更新:2024-06-13 16:23:03
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
黄金太阳1模拟器游戏
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黄金太阳1是一款非常受欢迎的原创角色扮演游戏,它在游戏界引起了巨大的轰动。这款游戏以其精彩的剧情和创新的游戏机制而闻名,让玩家沉浸在一个奇幻而令人兴奋的世界中。游戏中有丰富多样的角色可供选择,并且玩家可以根据自己的喜好和策略来发展和提升角色的能力。

黄金太阳1(gba)游戏攻略

主线剧情顺序(我大体分了几个部分,方便查看):

一、主角罗宾和杰拉德小时候

海迪亚村遇到火山爆发,遇到反派(被秒杀)

二、3年后,罗宾和杰拉德为寻找元素精灵、阻止反派点燃灯塔出村,结识风元素使伊万,第三位同伴加入

海迪亚村(学会技能【摘取】)→索尔神殿→海迪亚村→库普阿普村(遇到风系主角伊万)→高玛山脉的洞窟(伊万正式加入队伍,自带技能【读心】【旋风】)

三、结识水元素使米雅莉,第四位同伴加入,点燃水星灯塔,解决科力玛村的诅咒,复活科力玛森林

→比利比诺镇→比利比诺东边的关卡→科力玛村→科力玛森林→比利比诺西北方的洞窟→依米尔村(遇到水系主角米雅莉)→水星灯塔(米雅莉正式加入,自带技能【冰冻】)→科力玛森林→科力玛村

四、学会气动,通过莫高尔森林

→佛清司(学会技能【气功】)→莫高尔森林(学会技能【降雨】)→锡安村

五、解决阿尔汀村的危机,通过拉玛刚沙漠

→阿尔汀村(学会技能【提起】)→拉玛寺(伊万学会技能【透视】)→拉玛刚沙漠→卡莱依镇

六、渡过内海,到达特莱毕镇

(期间,可以返回海迪亚村学会技能【停止】)

→卡莱伊码头→(若划船的人员左右体重不均衡,会到宝岛)→特莱毕镇(可以用沿路收集的【幸运币】来这里的幸运水池投递,可以获得优秀的武器装备)→阿尔塔米亚山洞→特莱毕镇(学会技能【影子】,需要有这个技能才能进入伦帕镇)

七、到盗贼之村伦帕镇搭救【哈梅特】

→拉哥尔海东南的洞窟→伦帕镇西边的洞窟→伦帕镇→卡莱伊镇

八、通过撒哈拉沙漠,攻略宝岛

→贡多瓦那通行处→撒哈拉村→撒哈拉沙漠→(宝岛,通过撒哈拉沙漠红色龙卷风)

九、点燃金星灯塔,与反派BOSS战斗

撒哈拉沙漠通过后→金星灯塔(学会技能【搬运】)→拉里贝落镇→巴毕灯塔

由于点燃了两座灯塔,元素之力失衡,世界板块发生位移,接下来就开始黄金太阳2代之失落的时代

黄金太阳1(gba)游戏剧情

三年前,哈依迪亚村发生了一场暴风雨,这场风暴中主角罗宾的父亲,同村的加西亚以及其父母因为巨大岩石的掉落而失踪。由于罗宾和好友杰拉尔德得知暴风雨引发的秘密——萨帝罗斯和梅娜蒂在索尔神殿的解谜失败而被两人打倒,消除记忆。

三年后,罗宾、杰拉尔德以及加西亚的妹妹加斯敏和炼金术学者斯库拉塔由于好奇而进入索尔神殿。当进入元素之星屋正要摘取完所有元素之星的时候,萨帝罗斯、梅娜蒂、阿力克斯以及并未去世的加西亚出现,并抢走了元素之星。

这时,阿尔法山的守护者——贤者出现,罗宾和杰拉尔德得知世界将因为元素力量的释放而毁灭,于是带着抢回元素之星的目的出去旅行。在库普阿普村,二人碰到了丢失重要魔杖的风元素使伊万,并帮助其找回魔杖,懂得读心术伊万之后加入了队伍。一路到北方的水星灯塔,虽然水星灯塔终于被点燃,但灯塔下依米尔村的神官米雅莉为了阻止同族的阿力克斯点燃其他灯塔也决定与罗宾同行。四人以阻止下一个灯塔被点燃为目标旅行着。

黄金太阳1(gba)游戏玩法

黄金太阳系列的魔法,即精神力,它可以用于迷宫或战斗中。图为在迷宫中使用冰冻精神力,把地面上的水冷冻成冰柱。

黄金太阳开启的封印用现代的方式表现了传统的角色扮演游戏。在游戏中,玩家控制着一行四人旅行在奇幻的世界中,和其他人对话,与怪物战斗,习得更强大的精神力,获得更好的道具,并推动故事情节的发展。

虽然很多游戏任务需要玩家按顺序完成,但也有一些允许玩家先暂时跳过,等到后面再返回完成。

游戏的多数时间并非耗于战斗,而是用在遗迹、山洞等迷宫上。这些迷宫往往集多重难题于一身,需要玩家用各种方式来解开,包括把木头推到河里建一座临时的桥,或通过操作铁轨的转辙器来乘矿车到达新地点等。

此外,迷宫中的许多机关必须要用精神力才能破解,这和许多只能在战斗中或战后回血使用魔法的游戏形成了鲜明的对比。一些精神力有两种用途,例如“旋风”不但可以在战斗中攻击敌人,还能在地图中清除挡路的藤蔓。

精神力都源自四大元素:地(掌管岩石与植物)、火(掌管火与热)、风(掌管风与电)、水(掌管水与冰)。一些迷宫在前期会由于缺乏精神力而无法解开,它们可以在后期习得相应的精神力后解决。

黄金太阳1(gba)游戏背景

游戏是发生在金星灯塔被点燃后,地元素使加西亚、火元素使加斯敏、风元素使西芭、学者斯库雷塔,与艾利克斯被海啸带到远方的大陆。

原来加西亚在一代协助点灯台的原因,是为了拯救三年前的事件中获救却被俘虏的父母。艾利克斯离开了众人,其余的人一同行动。

在旅行途中他们还认识了来自古代文明之都雷姆利亚的水元素使皮卡德,得知道世界因为没有炼金术的能源而渐渐缩小,只有点燃灯塔,解放炼金术的封印,世界才可以重新得到能源,不会继续缩小。

虽然在炼金术解放后,有可能如贤者所言,因为人们得到了力量而可能令世界毁灭;但就这样按兵不动世界一定消失,于是后期的主角们是为了拯救世界而继续冒险,点燃灯塔。

游戏特色

冒险中,玩家可以跟村民打探他们所知道的敌方情报,或以解谜方式找出隐藏的通路,像是读心术、调查石像或物品、利用当地地形等。

旅途中总是会遭遇战斗,玩家可透过物质精灵来提升主角等人的攻击或防御能力。元素精灵分为地水风火4类,得到他们的方法有两种,一种是在发生特殊事件后,就可找到隐藏的物质精灵。

另一种是以战斗取得,玩家会在旅行中遇到与精灵对话的情况,有时精灵会自行认定愿意跟随主角,有时要战斗后,精灵才愿意跟随主角,如果玩家想取得能力较高的精灵,不把隐藏剧情找出来,是无法得到牠们的。

玩家在装备元素精灵时,会大幅提升角色能力,装备的方式也有技巧。以主角地之剑士“罗宾”为例,游戏初期主角如果想提升成较高等级,可选择同时装备2只同属性的物质精灵。

这种装备方式称为深化,可大幅提高地属性的攻击能力。如果玩家不想装备同样的精灵,不同属性各装备一只也无所谓。这时施展的对象会从1人,增加为2人,组合方式很多,玩家不妨自行规划独门的攻击战术吧。