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银河战士零点任务(gba)

银河战士零点任务(gba)

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:5MB
  • 更新:2024-02-04 16:22:25
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
银河战士零点任务模拟器游戏

截图

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详情信息

银河战士零点任务是一款非常受欢迎的动作冒险类手机游戏。在这款游戏中,玩家扮演一名英勇的战士,探索广阔的银河系,并执行各种刺激的任务。游戏中充满了惊险刺激的战斗场景和精心设计的关卡,让玩家沉浸在一个充满挑战和冒险的世界中。

游戏指南

更新时间:2024/1/9

常见问题:

1.游戏剧情是什么?

银河战士零点任务(GBA)的剧情讲述了萨姆斯·阿兰在银河联邦的委托下,前往SR388行星调查宇宙海盗活动的故事。

2.游戏系统有哪些特点?

横版动作冒险游戏玩法

丰富的探索和战斗要素

精美的游戏画面和音乐

3.游戏难度如何?

游戏的难度适中,适合各个年龄段的玩家。

4.游戏有哪些隐藏要素?

游戏中有一些隐藏要素,例如隐藏房间、隐藏道具等。

银河战士零点任务(gba)流程攻略

但是,我没有选择……

这回,我有足够的时间逃脱吗?

如今,我在只能通过隐蔽前进来找回自己的装甲。在埋伏重重守备森严又有如此多陷阱和机关的基地里面,靠一把只能防身的手枪和单薄的身体,这几乎是不可能的任务。更何况我对这里的地形一无所知。

也许耽误之急,是找一张地图,而不是去探究装甲的所在地。即使我已经战斗到了这一刻,现在这样的情况,我只有从头开始。

潜入任务,是容不得我有半点的不耐心。各种敌人正面把守的道路以及原来我可以用武器轻而易举的破坏的门现在对我来说都是死路一条,我可以依靠的是那些不被人注意的通道,还好脱去了略显笨重的装甲后,我的身材还是足够苗条与灵活穿梭于隧道之中。

但有时候,被发现是在所难免的,甚至我只有以被抓住的代价来故意引诱敌人离开看守的道路以获得通过的可能,至于在被追击的逃脱过程中,下一步是一个可以让我躲避的阴影暗角还是一个被封闭了的死路,我并不知道,谁知道呢?也许只有上帝,那么就祈求上帝保佑吧。

闪开一群追击的怪物时我抹进了一间角落的房间,转过身才发现这里正是地图室,所谓歪打误撞,大概就是这个意思,这回终于是得来全不费功夫。

但马上令我扫兴的是,从地图上看,这里是一个异常庞大的区域,而我的装甲也许正是被藏在最右上角的古代遗迹中,又是古代遗迹,这里又会发什么神秘的事件呢,而这里又和我已经消失在大爆炸中的那个洞穴有什么关系呢?这样的思考让我心烦意乱,面对错综复杂的地图,这时候更加显得无助。

敌人似乎预见到了会有不速之客的到来,在某些区域安置了感测设备,一旦被这些系统感觉到,就会瞬间聚拢所有附近的怪物,而这时候的我必然无路可逃,我可以做的是发现那些被遗漏掉的死角并小心翼翼的通过他们。

逐渐向上前进的过程中,我感觉到周围的环境变得越来越诡异,墙壁上开始出现神秘的图案和雕塑,也依稀可以听见古老的歌声在不断的回绕。果然,再闯过最后一个关卡后,出现在我面前的是一尊神迷的法老像。而那个古老的歌声也越来越近,压迫到我的心中,但是又似乎是从很远很远的地方传来。

我的心神在这样的歌声里变得恍惚起来,我看见了小时候的自己,天真的微笑,旁边还有慈祥的老者牵着我的手,为什么,为什么会在这里出现。我拼命的告诉自己,这一切都是幻觉,我要保持清醒,但这一刻,我的身体却不能完全被我的意识控制。

或者控制我身体的所谓的意识也早已不能被我控制,在我捂住耳朵试图隔离那些神秘的歌声又觉得头晕目眩的时候,法老石像的中心出现了一个水晶的镜像,没错,那里面是我。

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我举起手中的武器,站起来向镜像开火,我要破坏这个虚幻的假象获得一时的清新。没有想到得是,武器的光束击中镜像中的我的那一刻,我被巨大的威力弹了出去。怎么会这样,难道那里面也是真正的我。我停止了继续的攻击,用残留的一点意识艰难的思考着法老石像弱点,这时候,我终于发现了那个镜像中的我与自己并不完全相同,终于还是坚持下来的个人意志使水晶偶尔会失去里面里影像。露出它本来的面貌。

就是那一刻,我对法老的石像作了最后猛烈的攻击,如果这一次受到伤害的依然是自己,那么我也只有认命,只不过我相信自己能够控制自己的意识。

镜像破碎了,映出幻象的水晶球也破碎了,随同倒下的还有古老的法老石像。在歌声停止的那一刻我的意识又重新回到了自己的身体里面,而那个石像背后,我的装甲回来了,确切地说是已经被强化了并且解除了曾经的三个未知能量的封印的装甲。

在原来的基地被毁灭之后,敌人又将能量转移到了海盗船上,并且试图依靠这个遗迹的神秘力量重新获得能量,而如今,最后的敌人已经苏醒过来,而我的任务就是打败它,也许是再次将这里毁灭,不是再一次,而是又一个。

只有毁灭才可以结束这一切吗?

终于不用再躲来躲去了,可以彻底的报仇了,我脑海中马上闪现的是那群负责守卫的怪物被我酣畅淋漓的痛宰的的场面,在这身装甲里,我不用在乎展现一个女性的温柔形象。

在那到最后一件强化武器超级爆炸弹之后,我终于可以走进所有被封锁的门,海盗船的最上部应该就是最终的敌人所在地,战斗,从一个星球一直到另一个星球,而这大概就是这次任务的最后一战了,会是吗?能量场的在次不稳地预示着最后的敌人的暴动,而且比上一次更加强大,我无法选择。

我只有被选择,被选择再次消灭boss后的成功逃脱,或者是同归于尽。站在那扇因为强大的能量而颤动的大门口,我整理了一下身上的装甲和武器,然后夺门而入。

在坚韧的信念和意志面前,再强大的敌人最终也只有在英雄的火力中轰然倒下,这是银河中正义与邪恶的对决的必然结果,也是宿命赋予我的任务。

再一次疯狂的逃脱,没有时间看一眼这个曾经留下我足迹的地方。

再一次在最后一刻坐着飞船离开,只留下身后的巨大爆炸后的灰飞烟灭。

再一次退去身上的装甲,露出疲惫的身体,看看倒影中的自己到底是怎样一幅容颜。

只是再一次,虽然希望是最后一次。

“恭喜你,你顺利完成了这次的零点任务。”这时候有人与我取得了联系。

我很想说些什么,但都没有说,我说:“谢谢。下个任务再见”

银河战士零点任务(gba)全道具攻略

1.睡眠手套

使用后可以持续恢复血量,并且每隔5秒恢复一点,使用后可以维持8秒,使用后可安稳继续使用;

可以在中途使用;

2.手雷

使用后会发出声音,可以直接秒杀任何怪物;

并且会对小怪造成伤害;

3.震爆手雷

使用后会进入缓慢的抬手状态,在一段时间会把怪物一击毙命,使用后可以持续恢复血量;

4.倍镜

使用后在原地形成一个比较大的遮蔽,雾气所影响的是对角线;

需要避免遮挡自己而使怪物进行走位;

需要隐藏好自己和队友;

可以使用倍镜跳跃躲避技能波;

5.精神力药剂

使用后独立恢复8点精神力,辅以听声辨位来释放更大威力;

有无敌效果需要自行发现及时止损掉;

可以使用药品回收补给补充体力;

6.闪光弹

每次制作冲锋枪必须用到的道具;

闪光弹可在中程距离和掩体后使用;

50%;

银河战士零点任务(gba)游戏介绍

银河战士零点任务(Metroid:ZeroMission)是任天堂最为著名的游戏系列之一,虽然游戏至今为止有十部作品,

数量上远远不能和任天堂的其他作品塞尔达传说、马里奥、大金刚等相比,但其经典的地位却为大众所公认。

该游戏是以任天堂在1987年曾在任天堂红白机上推出的最初“银河战士”游戏为基础改编的,

游戏中的主要关卡设计不变,但是游戏画面音效彻底强化,并加入了更多原创的新内容与新关卡,

不管是老玩家或是新玩家一定都能玩得非常高兴。

银河战士零点任务(gba)剧情设定

宇宙历20X5年,银河联邦的科学考察船在行星SR388上发现一种神秘的生命体--Metroid,捕获后飞船将把样本带回银河联邦本部进行研究。

在途中飞船遭到宇宙海盗的袭击,Metroid样本被宇宙海盗偷到了他们的大本营ZEBES。 

为消灭宇宙海盗,银河联邦请出宇宙最强战士萨姆丝·阿兰,受命之后萨姆丝孤身一人潜入行星ZEBES。

她不但要与宇宙海盗,还要与他们培养出的Metroid军团搏斗,最后萨姆丝在ZEBES深处消灭了宇宙海盗的总头目"母脑"完成了任务。

游戏特色

04年发售的银河战士零点任务(metroidzeromission)是老任掌机GBA上第二部银河战士相关作品。是系列初代的重制 。

新加入的武器(超级导弹,冰光束,离子光束,音波光束)、能力(球态冲刺.加速)、敌人和关卡,还有100%重新制作的画面  。

关于游戏副标题的由来,可解释为:初代或萨姆斯的第一个任务。