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SFC模拟器

SFC模拟器

  • 类型:辅助工具
  • 版本:v1.5.82
  • 大小:1MB
  • 更新:2024-11-06 15:15:59
  • 厂商:Robert
  • 包名:com.explusalpha.Snes9xPlus
  • MD5值:897d419f7c5e1b0289c3de44623080bd
SFC模拟器模拟器

截图

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详情信息

SFC模拟器是一款非常流行的安卓游戏模拟器,它为用户提供了一个高度可定制的游戏体验。它支持多种不同的游戏格式,包括SFC(超级任天堂)和SMC(超级马里奥世界)等。这款模拟器还支持多种不同的游戏控制器,包括手柄和键盘。用户可以在设置中轻松切换控制器类型,并根据自己的喜好进行个性化设置。

软件教程

软件金手指

1、Add code:输入游戏金手指。

2、Browse:显示所有的金手指。

3、Search:搜索游戏金手指。

4、DEC:代表代码为十进制。

5、HEX:代表代码为十六进制。

6、EXACT VALUE SEARCH:精确搜索,就是搜索数值数据,如HP=999。

7、COMPARITIVE SEARCH:模糊搜索,就是搜索非数值数据,如格斗游戏中的血槽。

使用方法

下载和安装SFC模拟器:首先,您需要从官方网站或可信的第三方网站下载SFC模拟器的安装包,并按照提示进行安装。

下载SFC游戏文件:在开始使用SFC模拟器之前,您需要获得SFC游戏的文件,可以从官方网站或其他可信来源下载。

导入游戏文件:在安装并打开SFC模拟器后,选择“文件”->“打开”,然后选择您下载的SFC游戏文件进行导入。

配置控制器:在模拟器的菜单栏中选择“控制器”->“配置控制器”,然后根据您的喜好进行配置。

开始游戏:配置好控制器后,您就可以开始玩游戏了。在模拟器的菜单栏中选择“文件”->“开始”,然后选择您想要开始的游戏即可。

游戏设置和修改:在游戏中,您可以根据需要进行设置和修改,例如调整屏幕分辨率、开启或关闭3D效果等。在模拟器的菜单栏中选择“设置”->“常规”,即可进行相关设置。

保存和退出游戏:在游戏结束后,您可以选择保存游戏进度,以便下次继续游戏。在模拟器的菜单栏中选择“文件”->“保存”,然后选择保存位置即可。退出游戏时,选择“文件”->“退出”即可。

sfc模拟器中文版安卓版

sfc模拟器安卓版怎么用?

1、首先打开sfc模拟器中文版安卓版,点击载入游戏;

2、选择好你的游戏文件;

3、随后即可开始畅玩;

4、另外玩家还可以自由设置虚拟键盘,让你可以玩起来更加带感。

软件特色

1、精确的模拟与类似PC一样的兼容性、完美的44KHz的立体;

2、支持。smc、。sfc、。fig与。1等格式的游戏,可以识别zip文件中的游戏;

3、支持屏幕控制开火,也支持屏幕外光标按钮;

4、可配置的屏幕多点触控控制与键盘的支持;

5、多人游戏功能、备份与存储功能、横向与纵向支持。

软件简介

snes9x是一款非常老牌的sfc模拟器,它在电脑上就以其稳定性和兼容性闻名已久,推出在安卓手机上的移动版本同样继承了这一特点,不仅画面、音效表现出现,同时游戏的兼容性也可以说接近完美,绝对是你体验sfc经典游戏的必备模拟神器。

基于Snes9x的高级开源SNES模拟器,具有简约的UI,专注于低音频/视频延迟,支持从原始XperiaPlay到NvidiaShield和Pixel手机等现代设备的各种设备。

基于版本1.55的sfc模拟器snes9xex+的高级开源端口。建议使用1GHz以上的设备以获得最佳效果。对于较旧的设备,可以在我的网站上下载基于1.43的更快版本。用户必须提供任何ROM介质。ROM可以是.smc和.sfc格式,也可以是ZIP,RAR或7Z文件格式。Snes9xEX+是一款非常好用的安卓sfc模拟器,Snes9xEX+最大的特点就是对sfc经典游戏的完美支持,并且国内爱好者也已经将Snes9xEX+模拟器进行了汉化,是最好用且最经典的安卓sfc中文模拟器。

软件功能

1、速度最快,游戏兼容性最佳;

2、超快的SuperFX内核,可玩StarFox&Yoshi、SA1MarioRPG、Kirby;

4、屏幕上多点触摸控制,可选择震动反馈;

5、选择屏幕大小、方向和上下颠倒;

6、自动检测游戏和显示封面;

7、带屏幕截图保存游戏;

8、有数以百计的作弊码可供选择。

更新日志

v1.5.82版本

1、修正了自1.5.80以来菜单上没有出现单一项目的选择矩形

2、修复已经支持HID游戏板的Android 4.2+设备上默认显示的蓝牙扫描菜单项错误

更新内容:

新增:

支持Windows11

支持macOSMonterey

支持AppleSilicon

新增VulkanAPI支持

新增手柄支持

新增对高清分辨率的支持

改进:

提高了模拟器的性能

提高了模拟器的稳定性

修复了部分bug

版本1.5.73(2023.05.21)

将“ForceMaxScreenFrameRate”选项替换为“OverrideScreenFrameRate”以允许任何支持的速率

添加“PresentMode”视频选项,用于设置OpenGL交换间隔

添加“精确帧同步”视频选项,默认启用,在以较低帧速率目标运行时使用

当屏幕的帧速率是系统帧速率的倍数时,添加对空白帧插入的支持,由“允许插入空白帧”选项控制

Android:为鼠标事件添加原生ChromeOS输入模式

Android:修复某些设备因使用预设时间戳而导致的丢帧问题

Lynx、NGP、PCE、Swan:添加选项以在保存文件名中省略MD5哈希

NES:更新核心到FCEUXGITf8b8e93(2023.05.02)

NES:添加按内容超频支持

NES:添加基本的NSF支持,UI尚未实现

1.5.72

*修复在快速/慢速模式下静音后声音停止工作的问题

*添加“目标帧率”选项,以较低的帧率运行仿真以节省电量,或者如果设备无法提供稳定的全速率

*将“跳过延迟帧”选项移动到“目标帧率”菜单中作为“完整(不跳过)”

*删除不需要的“减少合成器滞后”选项,它的功能现在是自动管理的

版本1.5.70(2023.04.09)

由于大众需求,重新添加了全屏宽高比选项,现在称为“填充显示”

在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”纵横比选项

使用隐藏额外零的替代十进制格式

Android:修复来自音量键的重复键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作

Android:防止像SwiftKey这样的IME拦截物理键盘事件并导致不需要的键释放

C64:修复在Android范围存储上写入磁盘映像

C64:绕过VICE的键盘队列以将输入延迟减少多达1帧

C64:修复左箭头键映射

Lynx:将.o添加到有效文件扩展名列表中,用于自制软件

Lynx:添加对加载无头.lnx文件的支持

Lynx:添加HLEBIOS以便在未设置BIOS路径时使用

Lynx:修复Zaku黑屏

版本1.5.69(2023.04.05)

首次发布AtariLynx模拟器Lynx.emu

提高虚拟控件和UI图形的边缘过滤质量

将快/慢模式分成两个独立的功能

为横向/纵向模式单独保存视频宽高比并添加“方形像素”设置

简化帧速率选项并支持始终输出VRR显示器的原始帧速率,即使它在仿真过程中发生变化

在具有较低精度浮点数学的GPU上修复hq2x着色器,如Mali-450

改进文件选择器中的后退按钮行为

Linux:在全屏X11窗口上明确设置旁路合成器提示,使用KWin时VRR需要

2600:添加对BoosterGrip操纵杆的支持

2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮

2600:默认在虚拟控件中拆分控制台按钮

C64:更新核心至VICE3.7.1,C64.emu页面更新系统文件

C64:通过显示加载失败的最后一个系统文件的名称来改进错误消息

GBA:将核心更新为VBA-MGIT892527e(2023.03.07),包括版本2.1.5

GBA、GBC、NEO、Swan:减少CPU开销,节省SRAM中间仿真

NES:将核心更新到FCEUXGITbb76573(2023.03.11),包括版本2.6.5

NES:更新映射器:134、176、205

Swan:修复像Firelancer这样使用非标准帧率的游戏

Snes9x:更新至Snes9x1.62.2