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偶像大师闪耀色彩

偶像大师闪耀色彩

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.0.75
  • 大小:3MB
  • 更新:2024-03-29 16:11:18
  • 厂商:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 包名:com.bandainamcoent.shinycolors
  • MD5值:8881689c15c8071316f5b4731d33f429
偶像大师闪耀色彩偶像大师闪耀色彩正版

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详情信息

偶像大师闪耀色彩是一款深受粉丝喜爱的模拟养成类游戏,由BXD公司精心开发。这款游戏是著名的偶像大师系列中的一部分,特别属于该系列的第二世代作品。在这个游戏中,玩家将扮演一名偶像制作人,负责培养和指导一群充满潜力的年轻偶像们,帮助她们在竞争激烈的娱乐行业中站稳脚跟,最终达到事业的巅峰。

游戏攻略

偶像大师闪耀色彩怎么玩

首先这作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【诞生fes偶像】->【打fes】->重复

透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是这样的一个游戏循环。

1、【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。

游戏中偶像卡牌分为ProduceIdol(可育成偶像)以及SupportIdol(辅助偶像)。

简单来说就是,ProduceIdol可以在经过育成之后变成FesIdol,用作挑战FES模式。

而SupportIdol就是在育成模式当中,协助ProduceIdol育成的辅佐卡牌。

你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。

2、【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。

只有SupportIdol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。

而特训方面,SupportIdol及ProduceIdol都可以进行特训。

SupportIdol透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而

ProduceIdol则只会解锁新技能。

【任务】做任务获取奖励。

本作任务送石量十分惊人。基本上每周完成每日任务及每周任务都可以至少进行十连抽1至2次。而且一次性任务的送石量也是同样惊人,部分任务甚至会送赠多达33抽的石头量,建议大家尽力完成任务。

而【育成Produce】及【Fes】就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。

3、Produce育成

和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。

玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。(见下图)

培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。

除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。

4、开始培育

每次育成开始前都要选择一位ProduceIdol及五位SupportIdol。

ProduceIdol就是要育成的对象,而SupportIdol就是协助育成的角色。

其中,最右边的一位SupportIdol是宾客Guest,不能够参加Live。

如何搭配这个育成队伍是一件十分重要的事,不过如果你刚开始玩的话应该什么都搞不清楚,那就随便编一队吧。多玩几轮育成,你就大概会知道怎样搭配队伍了。

5、培育Produce模式主画面

下方四个分别为:

【Produce培育】:就是育成偶像,下面详细说明

【休息】:恢复体力

【振り返り】:解锁(学习)技能

【流行确认】:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明

6、培育Produce选单:

【课堂】主要用作提升VoDaVi三项能力值,

这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。

【工作】主要用作提升生命值(Mental)及技能点(SP)

如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败

而SP则是用作在【振り返り】中学习技能

【试镜】就是用作提升粉丝数了。

每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在【流行确认】中查看。

7、试镜Audition选单

试镜就是获取粉丝数的方法。

不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。

在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。

如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。

试镜共有三种。建议大家别参加难度最低的一个。这是因为每一次试镜都会导致一周时间过去,而每次升级期限却只有短短八周。难度最低的一个获取的粉丝数极少,要挑战约4-5次左右才能获取升级要求的粉丝数。反而,难度第二的只需要进行2次,最高难度的只需要1次。故此不建议挑战最低难度的试镜,宁可把时间用作训练偶像上。

8、试镜Audition画面

试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。

星星数量最高的两名偶像会及格,并且获取粉丝数奖励。反之其他偶像就会失败,什么奖励都得不到。(留意:排名最高两名偶像都会及格,故此没有必要逼自己成为第一名)

画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal,Dance,Visual)。

根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。

流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不肯定这翻译是否正确)。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。

而Link+是一个特别的Appeal技能。每一次Appeal都会增加Link数的量值,当Link+量值填满后便可以发动Link+。如果玩家同时达成Link+的额外条件(在最近五次Appeal内,指定角色有进行过Appeal)的话,就能发动LinkAppeal,获取不同Bonus/Buff。

更新日志

v1.0.91版本

-图标已更改。

游戏特色

丰富多样的偶像角色:游戏中拥有众多独特的偶像角色,每个角色都有自己独特的性格和技能。

实时对战系统:玩家可以与其他玩家进行实时对战,展示自己的偶像实力。

个性化的培养系统:玩家可以根据自己的喜好和策略,对偶像进行个性化的培养和训练。

丰富的活动和任务:游戏中有各种活动和任务等待玩家挑战,完成任务可以获得丰厚的奖励。

精美的画面和音效:游戏采用精美的画面和动听的音效,为玩家带来极致的视听享受。

游戏亮点

1、个性化培训:玩家可以通过选择上课、工作、试镜等动作,磨练偶像的能力并增加粉丝。

2、实时对战:参加全国各地的制作人现场比赛,组织培养的偶像团队,与其他玩家竞争。

3、丰富的对话互动:通过一对一的对话加深对偶像的信任,看着偶像逐渐变化的关系和成长。

4、观赏偶像成长:玩家可以看着单位成员的关系逐渐变化,支持偶像的日常生活,见证偶像们的成长。

5、创造自己的偶像团队:在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和策略来编排偶像团队,打造最适合自己的单位。