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史小坑的花前月下

史小坑的花前月下

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.6.4
  • 大小:203MB
  • 更新:2024-04-29 16:11:20
  • 厂商:史小坑游戏
  • 包名:com.ipeak.ilandesadventure
  • MD5值:3070c8c1206b00709c213794c4c71ab5
史小坑的花前月下

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详情信息

史小坑的花前月下是一款模拟经营游戏。这款游戏不仅仅是简单的娱乐产品,它融合了策略、角色扮演以及经营管理等多重元素,为玩家们提供了一个丰富多彩的虚拟世界,让他们在忙碌的现实生活中找到一片属于自己的宁静角落。玩家将扮演一名园艺爱好者,负责打理一座美丽的花园。游戏的背景设定在一个充满古典韵味的虚构世界,玩家需要在花前月下的浪漫氛围中,通过种植各种花卉、布置精致的庭院、举办各种活动来吸引游客,从而逐步扩大自己的花园规模,提升花园的知名度。

游戏攻略

玩法攻略

1、打开史小坑的花前月下手游,进入游戏主界面,可看到包括【地图】、【角色】、【背包】、【角色】、【菜单】、【任务】、【商店】等选项,

2、进入地图界面,可俯瞰整个绿龟岛,玩家可根据需要选择【传送】或者【定位】,

3、进入角色界面,可进行装扮、武器、装备等装卸,还可以查看详细的属性说明,

4、进入背包界面,可使用和查看藏品、图纸、装备、道具和材料等所有资源,

5、进入菜单界面,分为制作、建设和技能栏目,

6、在制作栏目,可查看已拥有和为拥有的武器、藏品、衣服和道具,还可以进行升级,

7、在建设栏目,你可以建设营地、菜园、小动物、果园和渔场,

8、在技能栏目,可以了解所有的技能和属性,也可以对已拥有的技能进行升级,

9、进入商店界面,包括钻石、礼包、神宠、月卡和时光石等道具的售卖,

10、进入任务界面,需要在沉船处找到【斧头图纸】,触控屏幕,摇杆操作角色移动,

11、点击【小手】图标即可进行抓取,任务完成,再次点击任务就可以获得奖励,

12、史小坑的花前月下游戏自由度很高,地图也很大,里面有各种各样的道具和人物,你可以随意探索,点击人物,和他进行对话,

13、这是一个交换物品的角色,我们点击进行交换,成功交换了物资,以上就是史小坑的花前月下攻略了。

游戏点评

玩家点评

凌儿:

模拟经营与沙盒生存融合之下所表现出来的玩法不能说非常出色,只能说自身质量勉强维持在一个中规中矩的表现之下,如果仅仅只是从休闲自身的角度来看的话,游戏自身所能够实际带给玩家的对应游戏体验起码是能够得到保证的,慢节奏种田生活之下以及人物自身天赋和装备的养成在很大程度之下都不断想着mmo沙盒的方向进行靠拢,可能对于游戏自身的对应表现来看的话唯一的弊端就是在于游戏自身是一款主打单机生存的休闲小游戏罢了。其实从《史小坑的花前月下》的整体结构搭建下来看的话就算身在前期游戏体验当中来看的话也都能够看见中后期游戏内容所展现出来的问题。

缓慢发展自身科技,深入展现沙盒内容的同时兼顾模拟经营自身的玩法的体现,同时又能够利用自身对于基础地图的设计来看的话又能够在日常养成的同时兼顾玩家自身额外探索的表现,按理来说前期游戏体验的展现已经做到了非常完美的程度,但是真正出问题的地方应该还是要从角色自身的养成以及游戏当中战斗玩法的表现当中来进行分析。

生存元素不明显加上为了养成而养成的游戏模式,很难说让游戏自身能够在最大限度之下去表现自身对于题材以及对应内容的制作,那么在这种情况下来看的话中后期游戏内容重心的反转以及对应游戏体验所收到的冲击自然不会太小,也不是说不能去做对应战斗内容的表现,只是说在本作的内容当中我没有看见一个比较圆滑、自然的过度,既然你不能够很好的将自身内容从前期的模拟经营当中过度到后期的战斗表现当中,那么自身所做出的对应内容又有着什么样的意义呢?割裂感自身所为玩家带来的影响其实还是不容小觑的。

其次就是游戏当中的对于资源的获取以及积累了,结合实际内容来说的话我只能委婉的说在本作当中所有的对于基础资源的获取方式都有着一定程度的变形,在上文当中我们也提到过了游戏自身对于生存元素的模煳表现,其中很大程度下就是因为游戏自身展现出来的种田玩法最后所能够收获的作物是直接被兑换成为了金贝壳,如果说仅仅兑换对应资源也就算了,但是在游戏当中来看的话感觉钻石这种货币才是游戏核心的资源啊,那么这种普通货币的搜集对于玩家而言在前期所表现出来的作用有一些基础物资的展现重要吗?答案自然不言而喻好吧。

模拟经营玩法的崩坏可以说说让游戏的整体质量再次下滑,就算你在自身游戏当中做出来了比较完整且全面的科技树,但是受困于阶段化内容以及实际等级的限制之下,游戏自身所能够表现出来的所有玩法又能够在什么地方更好的为玩家表现出来呢?我也不止一次的提到过,为了养成而进行养成的游戏自身中后期内容的崩坏结局只能说是必然的,虽然你前期所展现出来的玩法能够为玩家带来相对不错的游戏体验,但要是不能够保证中后期对于经营、探索、养成、战斗四种玩法的融合的话你自身说实话是真的没有什么能够值得体验的地方了。

回归大世界探索上面,内容自身确实很丰富,况且前期所展现出来的自动锁定也很好的弥补了2D表现之下对于互动手感缺失的问题,就算周围的可交互内容比较多的情况下游戏也能够优先锁定对应掉落进行拾取,这个小细节的展现对于玩家自身而言还是比较舒服的,起码能够在最大限度之下优化玩家的游戏压力。

最后就是保守诟病的战斗内容展现了,移动躲避伤害+松开摇杆进行攻击的站撸设计确实抽象,但在设计技术以及操作的前提之下游戏自身所展现出来的仍然还是对于数值的追求,这一点应该很明显了吧,毕竟打开商店来看的话数值道具以及神宠的售卖也可以说是很好的佐证了这一点。可能对于中后期战斗而言,平民玩家最后的依靠就是不同元素箭失配合之下所打出来的融合伤害吧,这一点其实还是比较可惜的,毕竟结合目前游戏对应版本展现来看的话,有限的探索区域以及无聊的战斗过程还是很难直接满足所有玩家的游戏体验罢了。

游戏特色

1、大地图

首发开放了绿龟岛、太阳岛、旋涡岛、植梦岛共4个岛屿,新的岛屿还在持续制作中。

2、模拟经营

建造、种植、捕鱼、领养小动物,制作藏品摆放后增加收益,收集资源建造属于自己的岛屿,出海冒险寻找宝藏。

3、探索冒险

会遇到各种不同的岛屿,树木茂盛的绿龟岛、炎热的太阳岛、水下珊瑚岛、植梦岛等…

4、Rougelike战斗

强大的昆虫敌人会阻挡你前进的脚步,黄蜂女皇、熔岩蛾王、水蚊双子,使用不同元素箭解决它们,还可以孵化宠物并携带,收集羁绊增强自己的实力。

5、社交聊天

结束战斗后,进入植梦岛与全服玩家参加篝火晚会,共享面朝大海,春暖花开的惬意。

游戏亮点

1、神秘的海岛世界,将为玩家们开放哦。

2、极高的游戏自由度,等待着玩家们的探索。

3、不断的和野怪进行战斗,获得额外的求生道具。

4、收集更多的物资和道具,合成强大的武器和装备。