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第2次超级机器人大战(FC)

第2次超级机器人大战(FC)

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.239MB
  • 更新:2024-11-18 13:02:51
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:

截图

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详情信息

第2次超级机器人大战是一款让人热血沸腾的机器人战略游戏,这款游戏为玩家提供了一个全新的机器人战斗体验,玩家可以选择自己喜欢的机体进行战斗,游戏中每个机体都有自己独特的技能和属性,玩家需要根据不同的战斗情况选择不同的机体进行战斗,游戏的画面非常精美,机体的细节和动作都非常逼真,让玩家仿佛置身于一个真实的机器人世界中。

游戏攻略

更新时间:2024-03-22

操作方式

上:↑

下:↓

左:←

右:→

A:Z

B:X

开始:2

选择:1

注:功能按键可以在有界面上方去自定义设置。

游戏金手指

金钱01960FB6

机体全改5261造

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游戏秘籍

机动战士V高达

1.V高达

1.第二话结束后选择迎接修拉克队,第三话米迪亚运输机没被击坠,过关后可再获得一台V高达

2.第二话结束后选择营救卡缪,则第三话在七回合以上过关,可再获得一台V高达

2.由卡

1.第四话让盖塔Q存活

2.进入宇宙路线后自动加入

3.索罗亚特

1.第四话让盖塔Q存活

2.第十七话自动获得

4.V2ASSAULTBUSTER换装

1.第十五话结束后将刚入手的V2高达全部改造完毕,即自动变为V2ASSAULTBUSTER

5.卡迪珍娜

1.第四话让盖塔Q存活,则不会作为敌人出现

2.第四话击坠盖塔Q,则以后都会作为敌人出现

盖塔/盖塔龙

盖塔Q

1.第四话的时候选择不击坠盖塔Q,等到第三回合我方增援德州马克,盖塔Q变为我方NPC

2.作为我方NPC的盖塔存活到过关即可加入

3.如盖塔Q加入,则过关奖励5000G;若选择击坠盖塔Q,则过关奖励25000G

4.另盖塔Q存活进入宇宙路线,盖塔Q被击坠则进入地上路线

蝴蝶鬼

1.第八话用流龙马将机械蝴蝶鬼的HP削至1/3以下

2.用流龙马说得蝴蝶鬼

3.若不说得蝴蝶鬼,下一话进入9A;说得蝴蝶鬼,下一话进入9B

魔神Z

密涅瓦X

1.进入9A的情况下,用兜甲儿说得密涅瓦X,密涅瓦X作为我方NPC

2.过关后加入

机动战士高达0079

艾尔美斯

1.第四话盖塔Q存活

2.宇宙路线第七话B,等待夏亚和拉拉增援后,先击坠夏亚的夏亚专用勇士

3.击坠夏亚专用勇士后,用阿姆罗说得拉拉

4.第十六话,阿姆罗与夏亚战斗产生对话

5.第十六话结束后,拉拉和艾尔美斯加入

机动战士Z高达

1.第四话盖塔Q被击坠

2.第十话,在四回合后用卡缪说得凤

3.第十五话后正式加入

机动战士ZZ高达

卡碧尼MK-II

1.第十五话,用捷多说得普路一次

2.第十九话,用捷多说得普路两次即可加入

机动武斗传G高达

石破天惊拳

1.第二十二话突入大气层选择前往基亚纳高地

2.第二十三话多蒙和东方不败交战产生对话,且东方不败要击中一次多蒙

3.第二十四话多蒙和东方不败交战三次产生对话

4.第二十四话多蒙把东方不败削血至一半以下后,被东方不败击中一次

5.第二十四话多蒙击坠东方不败后习得石破天惊拳

新手指南

HP跟精神力就不用我说了,先说一下决定机器好用与否的那三个属性: 

一、强度:强度与武器的火力有关,强度越高,武器火力越大,火力的算法是:强度加上武器本身所具有的属性,“武器本身所具有的属性”比较难以理解,就以光剑为例子,我方第一个具有光剑的机器为大卫的刚达,一级时,刚达的强度为79,而其陆面的火力为129,那就是说,此时 光剑本身的属性为加50点的火力,如果你细心,你就会发现,等我们过完第七关,凯文会说帮我们补充装备之类的话,到了第八关,你就会发现,此时光剑本身的属性已经升了,好像是变为65了,但此时强度没升……再到刚达变为刚达R时,已经升为80了,光剑最高的属性为加120,同时,不同的机器,其光剑属性会不同,如亚克托,加了95点,而盖马加了120点。要论武器的基本属性,不得不说一下两在BOSS,休的激光剑,加了230点;贝克的十字捣碎机,加了255……好了,这就是强度,我好像说到火力那边去了,呵呵,不过大家懂了就好 

二、防卫, 损失多少与防卫和攻击所用武器有关,即损失=所选武器火力(注意类型海陆空)-被攻击者的防卫(类型海陆空),所以休41级时的225…… 

三,速度,这个东西了不得啊,他与两次攻击和命中率有关,当一方速度高于另一方五十时,就可以对另一方实施二次攻击了,刚达R好用是因为他速度高,所以,他常常二次攻击,包括48级时二次攻击41级的休(175) 和50级的贝克(168),48级之后的刚达R不能二次攻击以下三台机器(括号里为其速度)机奥(206还是203?),珍妮(184),49级的休(191)。但整个二战速度最高的并不为刚达R的48级时的233,而是麦塔斯50级时的255……另外,刚达Z 50级时也可以达到220(韦尔219),所以他是我方第二好用的。   另外说一下命中率,命中率基本算法为:攻击方速度加上所选武器的命中率 减去 被攻击方的速度 再减去 调整值,调整值有很多种情况,比如被攻击方处在山地中,还要减去相应值,具体多少与所选武器还有关,由于武器很多种,要想一一列出来是不太可能的,而且我也没研究过,这里就不说了,但要说一下那些比较好的武器,如光剑,浮游炮(抛出去带有鸟叫声的那一种)之类的,他们被减去的值会比少;另外还有距离所产生的调整值,距离越远,武器命中越低,粒子炮之类的,在地球上好像是每多一格减3%,宇宙上每多一格减5%,而浮游炮之类的不减,事实上浮游炮之类的命中率极高,几乎有打必中,而且所使用者又几乎都是比较强的机型,碰到的话还是小心一点啊 

EXP:最低0,最高65535。 

升级还需:适当调整升级还需,可以达到很好的升级较果,要想升好级数,得在这一方面多下功夫。到十五级以后,基本上是每升一级,升级还需相应多60,只是基本上而已,有时一下子多了120,下一级又不再升上去了,到了41级时,达到最高的2560,但42级时又骤降为1000,43时只有1050,渐增至48级时的1300左右,所以,42到48之间,最好是一下子达到,比如42级差142之内升级时,可直接杀死48级的秀伯(芬妮架驶),而直接达到48,而43差280之内杀48亚克托可直接到48,44差84杀48盖马可到48 

第2次超级机器人大战(FC)心得

由于二战中敌方机体数量被限制了,并不像其他打怪升级的那种游戏,比如勇者斗恶龙什么的,只要你有时间,你可以想升多少级就升多少级。所以,这里就有一个分配问题了(就是说如何,按什么顺序杀敌),如何合理的分配,以使我们到最后达到尽量高的水平,这就是我一直在研究的,在这里说一下我的心得: 

玩过一遍FC二战的人都知道,在十六时,敌方水平突然爆涨,而以下几关却又降下来了,如果你随意地把这一关的敌机乱杀一通,以图过关,并为自己能够把他们全干掉而沾沾自喜的话,那么你就错了,因为你浪费了很多经验,当然,如果你的目标不是经验就另当别论……一般的来说,第十五关过时,我方的平均水平可以达到二十六,就是说大多数人都在二十六级左右,如果将十六关的敌机乱杀一通,并均匀分配,那么过了这一关,大多数人都超过二十八级,还会有好几个超过三十级了。但是,到了下一关,你就会发现,敌方机子很多都只有二十八级,而再下去两关,敌方也都只有三十级!!再去杀他们,根本就得不到多少经验了(不懂经验算法的人请看“请大家关注”那一贴),只能再随便杀掉赚些钱了事……至此,安排第十六关也就没一点用处了,还不如不要这一关…… 

所以,要想得到更多的经验,这样子做:把十六关的敌机  全  让几个比较强的机子杀,不要先太多,也不要太少,三个差不多了,要全部让这三个杀!!这样子,他们的水平得到很大的提高,而其他人也可以在以后的三关中,赶上他们应有的水平……当然,为了使那三个人更突出,可以从第七关起开始培养他们(如果没杀第五关的比克的话就是从第七开始了),也就是说,从第七关直到第十六关的BOSS,全让他们中的人干掉,我是这样子做的,我从第一关到第十关培养刚达,从第十关开始培养金,从第十四关开始培养盖塔,注意“从”字,在还没开始培养时,他们就可以和其他人一样水平,培养的意思是说,只要敌方中的机体,不论小兵BOSS,只要水平比他们高,就优先考虑让给他们,同时,切记,水平比他们低的小兵千万不要给他们杀掉了,不然就会浪费很多经验,除非万不得已:为了调整升级还需。 

差点忘了说,那就是倒数第二关了,第二关共有五架机子可以令我方五个直接升为48级,其中四个是48的,一个46的;同时还有两架42,两架43,一架45,还有一架46(珍妮),后面那六架是为升为48作铺垫的,所以要先杀后面那几架,达到一定的级数及“升级还需”(见“请大家关注”),再杀那几架48级的,所以,再那几架48级的冲下来之前,我们必须把下面该杀的全杀,一个不留,然后等他们一冲下来(此时巴塔利及旁边的随从还没动身),我们就全回母舰,往右方跑,他们会跟过来,我们再往上,然后往左,甩掉他们(树林很多,中间还有一条河),去哪儿?直捣老窝!要先杀掉巴塔利身边的随从(注意,母舰最好有36级,一围上去就要把后干掉一个,因为他们会集中打某一个人,最好是母舰让他们打,谁叫他HP多,最好在母舰快靠近他们时,把48级的刚达R和50级的韦尔放出来,让前面的两个随从打到他们,不要被巴塔利打到!不是怕他,是怕上面的那个射程8的机器,让他们掉了一定的HP之后,母舰靠近,杀掉其中一个或是两个随从),此时,每过一回合就用一个爱心,此时该有三个爱心了吧,等那随从搞完了,后面那几个48级的也追上来了,还有什么好说的,先杀了48的,最后把巴塔利做了吧。

游戏特色

1、毅力(恢复50HP)调整为(恢复100HP)

2、瞄准(10%)调整为(20%)

3、加入隐藏过关条件(所以,如果到了某些关过不了的,仔细想想就是了)

4、地图指针修改,关数配置指针修改

5、崭新的机体,跳出原著束缚的角色属性