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妖怪手表2本家

妖怪手表2本家

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:3127.714MB
  • 更新:2024-06-05 21:33:22
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
  • 妖怪手表2本家
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妖怪手表2本家(3DS)是一款角色扮演类游戏,是妖怪手表系列的第二部作品。游戏的故事发生在一个充满魔法和神秘的世界中,玩家将扮演主角,与各种可爱的妖怪伙伴一起冒险。游戏中的战斗系统非常独特,玩家需要通过手势控制妖怪进行攻击和防御,同时还有丰富的技能和道具可以使用。此外,游戏还有一个庞大的迷宫系统,玩家可以在其中探索各种隐藏的秘密。

游戏攻略

更新日志

2023/11/29

妖怪手表2本家boss攻略

打极乐boss的思路:给攻击手充足的续航。

1:首先得有个奶妈。

2:和奶妈挨着可以缓缓恢复hp。

3:给奶妈带上蓄气手套,可以高频率的的放必杀回血。

4:攻击手一定要是物理攻击手并带上吸血鬼牙,法术攻击和必杀不享受吸血效果。

现在给你们算算每回合至少能回多少血:S级典型的物攻手武士喵、黄泉武士、神剑合成的那个忍者等,单次攻击180~240,吸血为攻击的一半,单次回血90~120;奶妈以圣婆为例必杀为全体hp缓缓恢复,单次恢复86左右;和奶妈挨着回复hp似乎是按血量算的,即便按每次回复1/10(事实上我感觉肯定不只这么少)综合以上每回合就可以回复200+的血量。

妖怪手表2本家游戏新要素:

新作的新要素可以说非常多。节奏游戏融入到剧情中,钓鱼也一改原来的随机转轮盘模式变成转钓竿操作。有增加便利性的改动,也有新游戏新玩法。这些要素使得游戏变得丰富多彩。接下来笔者将介绍部分有意思的要素。

1.鬼时间

鬼时间依旧是突然袭来的风格,负责追击的依然是那只赤鬼。不过游玩模式却有了一些变化。1代中鬼时间收集地图的宝箱,然后逃出大门即可。新作则是通过收集“鬼玉”来获得相应的奖励。地图中遍布了鬼玉标志,人物需要收集鬼玉的点数,鬼玉会不断刷新。不过地图中也安排了各种巡逻的小鬼。当被他们发现之后,就会呼唤赤鬼启动追击模式。时间过得越久,地图中巡逻的小鬼也越多。这点与1代差别不大。

地图中除了鬼玉之外,还有无限体力的药水可以拿。吃下之后跑步耐力不会减少,对躲避追击非常有利。当逃出大门之后则开始清算期间获得的鬼玉点数。鬼玉点数越高,从扭蛋机里面获得的奖励就越好。

2.对战新模式与妖怪魂

除了以前介绍过的联网对战之外,新作在对战中加入了一种新模式:双方妖怪强制变成60级。同时限制队内SRANK和ARANK各不超过两名。也就是说,想完美发挥高级RANK妖怪的属性优势的话,队内至少也有两个低等级的妖怪。可选择性就很多了。以前一些不起眼的妖怪,也能登上对战的舞台。

妖怪魂是新作加入的要素之一,笔者感觉对对战影响较大就放在一起写了。已经成为朋友的妖怪可以转化成妖怪魂。妖怪魂可以作为道具装备在妖怪身上,而且会保留原妖怪的技能。通过魂与魂的合成,升级的魂效果也增加。不过转化成魂的妖怪就消失了,可见新作中妖怪的需求量可能比较大。当一只妖怪拥有两个技能的时候,可能要比一般的道具厉害不少。

3.细节改进

说到新作的细节改进方面,可以说做的非常好。妖怪手表这个系列对于不懂日语的玩家来说,最大的杀伤力就是满篇的假名。当然L5也并没有准备改这个方面,因为假名对主要群体来说比较有利。不过新作中的地图可以标注主要地点的名字信息,地图的大小也可以随意的切换,不像1代只有几个档可以选择。而且在任务栏中可以选择标识一个任务,地图中将有箭头不断引导玩家到达目的地。对于跑路找地方的任务来说非常方便。一些收集鱼虫或者物品的任务,实在看不懂假名也没有办法了。如果玩家是懂一些假名和词,熟练运用地图引导,过剧情没有太大的障碍。

游戏特色

战斗系统:

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪3V3,一共可携带6只妖怪,通过轮盘左右切换。大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。

战斗画面:

妖怪手表另一个有趣的地方就是BOSS对战了。以第一个遇到的BOSS扭蛋骷髅为例。一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。比如绿色扭蛋是给我方加血。你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后BOSS则会释放大招。BOSS战与一般的3V3不太一样,趣味性和震撼程度会更高。

坚决打击穿越党:

L5大表哥这回是铁了心要整治调机器时间的穿越党。妖怪手表2调时间后,不单单是原来赤鬼出来吓吓小朋友那么简单。当调了时间,进入游戏之后。招呼玩家的依然是赤鬼。不过赤鬼告诉玩家,想通过调时间获取大利益根本没门。列举了刷新扭蛋机、每天一次任务和主题摄像,每张图片都打上了大红叉。不但是以上功能不能通过调时间刷新,而且玩家还要承受额外的惩罚:1天不准使用以上提到的功能并清空本周的所有对战胜点。

没有提到调时间获得每周的指名手配密码,这项还不太清楚能不能行得通。不过堆积起一堆硬币,也无法通过刷新扭蛋机来快速消耗。抽蛋更多的是看脸和持之以恒。大表哥这一招做的非常绝,不过变相的游戏寿命也增加了。不清楚以后会不会有其他方法,漏洞应该还是有的。

妖怪手表2本家游戏亮点

游戏沿用了前作转轮式的半自动战斗,攻击等普通的行动由系统自动进行

此外,这次新增的“共斗”合作模式中,玩家各自扮演一只妖怪打败BOSS,也让人乐此不疲。

游戏以双版本的形式推出,各自拥有独占的特色妖怪,以及讲述元祖和本家妖怪族类的两条故事线。

主人公为了夺回妖怪手表,借助妖怪同伴们的能力穿越数十年时空,在建立与妖怪之间的友谊的同时,逐渐揭开了妖怪手表诞生的秘密。 

妖怪手表2本家游戏介绍

本作是妖怪手表2元祖/本家之后的第三个版本,可以继承妖怪手表2元祖/本家的数据,并可以捕获オロチ?キュウビ、怪魔之干部五人众等妖魔化的限定妖怪。