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妖怪手表2:本家

妖怪手表2:本家

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:1860.94MB
  • 更新:2024-06-12 20:56:35
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
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妖怪手表2:本家是一款非常受欢迎的角色扮演游戏。游戏的主要目标是通过与其他玩家合作来收集不同类型的妖怪,并与它们一起战斗。在游戏中,玩家将扮演一个名为“日向”的角色,他是一个拥有特殊能力的少年,可以看到其他玩家看不到的妖怪。

游戏攻略

游戏玩法

玩家在暑假的日常生活里探索市井,穿越时空的历程饱含童心。

比如收集妖怪的形式就需要玩家时刻留意妖怪手表的探测器,

在觉察到附近有妖怪的时候,会进入贩卖机、垃圾堆等等角落,

用放大镜来扫描。游戏中还到处都设置了捉昆虫、钓鱼、解字谜等等小游戏,收集要素满载。 

妖怪手表2:本家战斗系统

本作沿用了前作转轮式的半自动战斗,

攻击等普通的行动由系统自动进行

而玩家只负责旋转轮盘,

在适当的时机按照简单的指令操作下屏完成小游戏,

从而使出妖怪们的必杀技,极其容易上手,

而后期还会有稀有怪物收集和合成要素,耐玩度十足。

妖怪手表2:本家游戏介绍

本作是大人气社会化现象游戏妖怪手表的续作,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。新的角色和妖怪也都会登场。

作为近两年日本游戏市场最大的黑马,“妖怪手表系列”凭借衍生产品和周边,

带动游戏销量迅猛增长,包括本作双版本的合集妖怪手表2真打。

虽然用妖怪收集、育成、对战的要素让人联想起口袋妖怪

但是以日本传统鬼怪为题材的本作实质与其差异巨大。

游戏的妖怪大多数以谐音命名,由它们的经历展开的故事充满了日式风趣。

妖怪们的剧情对白幽默,个性突出。

游戏特色

此外,这次新增的“共斗”合作模式中,玩家各自扮演一只妖怪打败BOSS,也让人乐此不疲。

游戏以双版本的形式推出,各自拥有独占的特色妖怪,以及讲述元祖和本家妖怪族类的两条故事线。

主人公为了夺回妖怪手表,借助妖怪同伴们的能力穿越数十年时空,

在建立与妖怪之间的友谊的同时,逐渐揭开了妖怪手表诞生的秘密。 

游戏特点

战斗系统:

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪3V3,一共可携带6只妖怪,通过轮盘左右切换。大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。

战斗画面:

妖怪手表另一个有趣的地方就是BOSS对战了。以第一个遇到的BOSS扭蛋骷髅为例。一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。比如绿色扭蛋是给我方加血。你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后BOSS则会释放大招。BOSS战与一般的3V3不太一样,趣味性和震撼程度会更高。

坚决打击穿越党:

L5大表哥这回是铁了心要整治调机器时间的穿越党。妖怪手表2调时间后,不单单是原来赤鬼出来吓吓小朋友那么简单。当调了时间,进入游戏之后。招呼玩家的依然是赤鬼。不过赤鬼告诉玩家,想通过调时间获取大利益根本没门。列举了刷新扭蛋机、每天一次任务和主题摄像,每张图片都打上了大红叉。不但是以上功能不能通过调时间刷新,而且玩家还要承受额外的惩罚:1天不准使用以上提到的功能并清空本周的所有对战胜点。

没有提到调时间获得每周的指名手配密码,这项还不太清楚能不能行得通。不过堆积起一堆硬币,也无法通过刷新扭蛋机来快速消耗。抽蛋更多的是看脸和持之以恒。大表哥这一招做的非常绝,不过变相的游戏寿命也增加了。不清楚以后会不会有其他方法,漏洞应该还是有的。

新要素:

新作的新要素可以说非常多。节奏游戏融入到剧情中,钓鱼也一改原来的随机转轮盘模式变成转钓竿操作。有增加便利性的改动,也有新游戏新玩法。这些要素使得游戏变得丰富多彩。接下来笔者将介绍部分有意思的要素。

1.鬼时间

鬼时间依旧是突然袭来的风格,负责追击的依然是那只赤鬼。不过游玩模式却有了一些变化。1代中鬼时间收集地图的宝箱,然后逃出大门即可。新作则是通过收集“鬼玉”来获得相应的奖励。地图中遍布了鬼玉标志,人物需要收集鬼玉的点数,鬼玉会不断刷新。不过地图中也安排了各种巡逻的小鬼。当被他们发现之后,就会呼唤赤鬼启动追击模式。时间过得越久,地图中巡逻的小鬼也越多。这点与1代差别不大。

地图中除了鬼玉之外,还有无限体力的药水可以拿。吃下之后跑步耐力不会减少,对躲避追击非常有利。当逃出大门之后则开始清算期间获得的鬼玉点数。鬼玉点数越高,从扭蛋机里面获得的奖励就越好。

2.对战新模式与妖怪魂

除了以前介绍过的联网对战之外,新作在对战中加入了一种新模式:双方妖怪强制变成60级。同时限制队内SRANK和ARANK各不超过两名。也就是说,想完美发挥高级RANK妖怪的属性优势的话,队内至少也有两个低等级的妖怪。可选择性就很多了。以前一些不起眼的妖怪,也能登上对战的舞台。

妖怪魂是新作加入的要素之一,笔者感觉对对战影响较大就放在一起写了。已经成为朋友的妖怪可以转化成妖怪魂。妖怪魂可以作为道具装备在妖怪身上,而且会保留原妖怪的技能。通过魂与魂的合成,升级的魂效果也增加。不过转化成魂的妖怪就消失了,可见新作中妖怪的需求量可能比较大。当一只妖怪拥有两个技能的时候,可能要比一般的道具厉害不少。

3.细节改进

说到新作的细节改进方面,可以说做的非常好。妖怪手表这个系列对于不懂日语的玩家来说,最大的杀伤力就是满篇的假名。当然L5也并没有准备改这个方面,因为假名对主要群体来说比较有利。不过新作中的地图可以标注主要地点的名字信息,地图的大小也可以随意的切换,不像1代只有几个档可以选择。而且在任务栏中可以选择标识一个任务,地图中将有箭头不断引导玩家到达目的地。对于跑路找地方的任务来说非常方便。一些收集鱼虫或者物品的任务,实在看不懂假名也没有办法了。如果玩家是懂一些假名和词,熟练运用地图引导,过剧情没有太大的障碍。

游戏亮点

与其他角色扮演游戏不同的是,妖怪手表2具有独特的战斗系统,玩家可以通过使用妖怪的不同技能来获得胜利。

此外,游戏还包括许多其他功能,如任务系统,玩家社区和在线对战等,可以让玩家在游戏中获得更多的乐趣和挑战。

总的来说,妖怪手表2是一款令人上瘾的游戏,它获得了广泛的赞誉,并吸引了数百万玩家参与其中。